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2013最新入荷のGucci 財布 黒|グッチ 財布 ダブルフラップ Gucci 財布 黒,グッチ 財布 ダブルフラップ,Gucci 香水 罪愛,Gucci 指輪 人気 缶 '省エネ'は '楽しい'と 私は2000年に夢への非営利出入り口を設定します。 仕事のほとんどは、アメリカのlowincome社会への金融サービスの提供を改善する方法にされている。 我々はテストし、政府や民間部門のどちらかと一緒にロールアウトするという新製品を用意してくる研究開発ラボを持っている。 prizelinked貯蓄の場合には、両方である。 コンセプトは、少なくとも1694年にまでさかのぼり:これは削減、製品の本質と宝くじの製品の本質を組み合わせることです。 何が他の製品から、それは違うと、あなたのプリンシパルはリスクが決してないということです。 関心プールは、すべてのスクリーンセーバによって結合され、そのlotteryedはオフされる。 だから、代わりに小さな利払いの確実性は、大規模な支払いの小さな確率を持っている。 だからそれは、抽選とは対照的に、公正な賭けのような構造だ。 製品は、約20カ国で途方もなく成功している。 これは、プレミアム社債として1957年に英国で展開しました。 米国では、残念なことに、この製品は違法だった。 我々は、しかし、私たちはこの製品を提供することを許可されたミシガン州の状態の抜け穴を発見した。 私たちは、2009年1月に '勝つために呼ばれるものを立ち上げました。 それは、特に景気低迷により非常にハードヒット(なぜなら自動車産業の)だったミシガン州に新貯蓄製品を起動するには大変な時間でした。 我々は保存しなかった人はかなりの製品に興味をそそられたことが分かった。 勝つために保存nonsaversにアピールその貯蓄の製品です:私たちの、その後の研究では、これが確認された。 我々は、他の信用組合と議員で、この研究の成果を共有している。 この時点で、私は四、五アメリカの州はミシガン州の法律を模倣する法律を採用していると思います。 最後の数ヶ月で、のいずれかの状態に信用組合は勝利するために、保存の別のバージョンを発表しました。 我々はstatelevelでこの製品をテストしたい米国の知事少なくとも2組の(として民間レベルでの反対)と協議している。 このすべてのポイントはこの製品が有効な貯蓄車両であるか否かを実証する証拠ベースを構築することである。 初期の兆候は、それがあることである。 これは、規制当局の信頼を与え、それは既存の規制を遵守することができるこの製品を作るための道を開く。 これはインドで動作するかどうか、私は知らない。 私は何を知っていないのは宝くじのプレイは世界中で非常に人気であることであり、それは人気があり、どこアイデアが動作します。 そしてそれはまた、他の方法で保存しないであろう人々の間で動作します。 いくつかの場所でのハードルがありました。 南アフリカでは、製品は、銀行によって開始されました。 それは取るのは非常に強かった。 バンクしていなかった人々でさえ、多数の製品を買った。 南アフリカの宝くじ委員会は、高等裁判所に製品に対して訴訟を書いた。 それは、抽選されるとシャットダウンするようにと考えられた。 ある国では、スローガンは、 '失うものは何も得ていないことでした。 それはミシガン州、英国、南アフリカ、ラテンアメリカ、アフリカの多くの国で成功した理由は、このプログラムへの普遍的な要素があり、それはある。 英国などの国では、製品は、政府によって提供されます。 その具体的な取り組みにつながった二、三のこと。 私は、ケースメソッド環境で教えて20年以上過ごし​​た。 それは単に講義とは対照的に、意思決定者の立場に人々を置く教育が機能することを私にはかなり明確だった。 第二に、これは本当の話です:私たちは、夢への出入り口と金融教育に行っていなかった。 我々はそこを行うことができることはあまりないと思いました。 我々のモデルは、我々は唯一の我々はスケーラブルなソリューションだと思うものに行くようなものである。 私のチームの一部のメンバーは、成人の金融教育のためのイベントであった。 Lowincome家族は頻繁にベビーシッターを買う余裕はない。 だから、親が座って、この講義を聞いて部屋の前にあった、と子供たちはビデオゲームをプレイバックしていた。 洞察力があった:私たちは、彼らの子供たちがビデオゲームに関するものとして、財政についての学習で両親を行うことはできません '? 我々は、ビデオゲームで行くことにした(それはテレビ、または何か他のものだったかもしれない)と私たちの目標人口は、若い女性だった。 そのため、意外にも、若い女性がビデオゲームの熱心なプレーヤーである。 我々は、金融エンターテイメントと呼ばれる金融教育製品のクラスを作成することができるかどうかを試しました。 ここで最初のタイトルは自由のためのiTunesで提供されていますセレブカラミティ、と呼ばれていました。 これは、プレイヤーがmessedup有名人(私はそれがすべての国でうまく変換する疑い)のマネージャーの役​​割を想定しています。 彼らは、単純なデビット口座、クレジットカード、小さなバランスを管理する必要があります。 これは、それらをすべてのレッスンを教えていません。 一般的には、私たちが行おうとすると、レッスンの小さなセットを切り開く、比較的楽しいゲームに埋め込むです。 このゲームでは、有名人が彼女の靴や車や他のものを購入するように求められます。 それは金融の教訓であるとして、それはできるだけ多くのゲームですので、それは魅力的だ。 我々の研究から初期の兆候は、彼らがゲームをプレイするような人々はクレジットカードやデビットカードなどの製品について学ぶことを示唆している。 我々は、4つまたは5のタイトルを持っている。 我々は、雇用者の数と併せて開発され、最近のタイトルは、ちょうど先月賞を受賞した一口クラブです。 アイデアは、退職投資について人々に教えることがあります。 どのようにして引退を面白く投資を作るのですか? だから私たちは少しゲームアップと吸血鬼のまわりでそれを設定してください。 スローガンは不滅だですが、引退は '永遠です。 ゲームは吸血鬼のための退職金制度を管理することが求​​められます。 少なくとも米国では、吸血鬼はトレンディと大衆文化である。 だから私たちはその周りにゲームを構築しました。 全体的なアイデアは、小さな、明確なレッスンの一握りを教えるために、一方では、ある。 他方で、楽しさと面白い方法でそれを行うには。 夢への出入り口には、複数の方法でこれらのゲームを配布しています。 我々はまだ、貯蓄オプションに人々を導くことができる活性化機構に組み込まれていない。 確かに、我々はそれが起こるようにする必要があります。 コンセプトの面で背中prizelinked貯蓄にリンクし、。 全体のポイントですが、それは宝くじやビデオゲームを通じてであるかどうか、どのように貯蓄の楽しみを作るのですか? そして一般的に一緒に行く二つの単語ではありません。 あなたの貯蓄を瞬時(材料方​​法で)あなたの人生を変えることができる可能性がある場合でも、それはちょっと面白いことがあります。 今ハーバードイノベーションラボの創立共同議長、博士ピーターTufano、ディーンは、オックスフォード大学のビジネススクールによると、2000年の夢(DTD)基金に非営利の出入り口を設立しました。 それはlowincome世帯の金融ニーズに応える革新を推進しています。 インドへの最近の訪問中に、新しいマネージャーとの会話では、博士Tufanoは、DTDは、このようなビデオゲームを通じprizelinked貯蓄スキームと金融教育などの取り組みの違いを作っていることを示す証拠の本体を構築しています方法について説明します。 『大注目』Gucci 財布 黒,グッチ 財布 ダブルフラップ,Gucci 香水 罪愛,Gucci 指輪 人気,グッチ 手帳 メンズ,グッチ バッグ 直輸入,グッチ 財布 ダブルフラップ,Gucci ガーデン,グッチ スカーフ,グッチ 買取 大阪,Gucci 長財布 メンズ 中古.